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La bataille navale (aussi appelée touché-coulé)
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La bataille navale (aussi appelée touché-coulé)

Le jeu se joue à deux joueurs, adversaires, qui ont chacun une grille.  
Avant le début de la partie, chaque joueur place 5 navires (mots de vocabulaire) dans des boîtes aléatoires sur la plus grande grille.
Il faut garder ce positionnement secret et cacher sa grille.
L’un après l’autre, chaque joueur doit retrouver la position des bateaux de l’adversaire en nommant une case (ex. G-7). 
Si joueur A tombe sur une case avec une lettre, l’adversaire lui dit la lettre et joueur A marque la lettre dans la petite grille. Joueur A rejoue. 
Si joueur A ne tombe pas sur une case avec une lettre, joueur A marque un X dans la case de la petite grille et c’est au tour de l’adversaire !
Le but du jeu est de trouver tous les navires de l’adversaire ! 




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La bataille navale (aussi appelée touché-coulé)

1.Le jeu se joue à deux joueurs, adversaires, qui ont chacun une grille. 
2.Avant le début de la partie, chaque joueur place 5 navires (mots de vocabulaire) dans des boîtes aléatoires sur la plus grande grille.
3.Il faut garder ce positionnement secret et cacher sa grille.
4.L’un après l’autre, chaque joueur doit retrouver la position des bateaux de l’adversaire en nommant une case (ex. G-7).
5.Si joueur A tombe sur une case avec une lettre, l’adversaire lui dit la lettre et joueur A marque la lettre dans la petite grille.  Joueur A rejoue.
6.Si joueur A ne tombe pas sur une case avec une lettre, joueur A marque un X dans la case de la petite grille et c’est au tour de l’adversaire !
7. Le but du jeu est de trouver tous les navires de l’adversaire ! 

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La bataille navale (aussi appelée touché-coulé)

Le jeu se joue à deux joueurs, adversaires, qui ont chacun une grille.  
Avant le début de la partie, chaque joueur place 5 navires (mots de vocabulaire) dans des boîtes aléatoires sur la plus grande grille.
Il faut garder ce positionnement secret et cacher sa grille.
L’un après l’autre, chaque joueur doit retrouver la position des bateaux de l’adversaire en nommant une case (ex. G-7). 
Si joueur A tombe sur une case avec une lettre, l’adversaire lui dit la lettre et joueur A marque la lettre dans la petite grille. Joueur A rejoue. 
Si joueur A ne tombe pas sur une case avec une lettre, joueur A marque un X dans la case de la petite grille et c’est au tour de l’adversaire !
Le but du jeu est de trouver tous les navires de l’adversaire ! 



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La bataille navale (aussi appelée touché-coulé)

1.Le jeu se joue à deux joueurs, adversaires, qui ont chacun une grille. 
2.Avant le début de la partie, chaque joueur place 5 navires (mots de vocabulaire) dans des boîtes aléatoires sur la plus grande grille.
3.Il faut garder ce positionnement secret et cacher sa grille.
4.L’un après l’autre, chaque joueur doit retrouver la position des bateaux de l’adversaire en nommant une case (ex. G-7).
5.Si joueur A tombe sur une case avec une lettre, l’adversaire lui dit la lettre et joueur A marque la lettre dans la petite grille.  Joueur A rejoue.
6.Si joueur A ne tombe pas sur une case avec une lettre, joueur A marque un X dans la case de la petite grille et c’est au tour de l’adversaire !
7. Le but du jeu est de trouver tous les navires de l’adversaire ! 

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